第一千零八十八章 ‘安迪史密斯的恶意’
顶峰娱乐的今年的大制作《暮光之城新月》这部电影,对于好莱坞所有年轻演员们来说一点都不陌生,无论外界对于这部有多少批评声音,都无法忽视一件事情,那就是在青少年阶层中的影响力。
看看小巫师那群饰演者就可以清楚这种大IP可以轻松的捧红一名新人,让其身价暴涨,这也是为什么《暮光》海选时会几乎让好莱坞所有的年轻演员们趋之若鹜的原因。
这次海选,安迪并没有过多的干涉几名主演的选角问题,毕竟他手里的几名女演员,都或多或少在饰演伊莎贝拉这一角色上有些别扭。
至于詹妮弗劳伦斯,就算视镜通过,进入大名单了,安迪也会拒绝她,违和感太严重,还是先压一压她,让她直接去演饥饿游戏吧。
安迪唯一变动的就是把肤白的莉莉加进了剧组中,直接把爱丽丝卡伦的角色给截留了,小巧可爱犹如一只精灵般的描写,和莉莉的形象十分的贴合。
而莉莉自然是非常开心,能够出演《暮光》对她来说绝对是个大好消息,至于剪短头发,好吧,那根本不是问题。
无论剧组中的几位妹子各自有什么想法,两天后,重回剧组,变得更加活泼开朗的莉莉有些浓密的眉毛已经完全张开,不再给人一种两眉相连的感觉,同时也带来了一个消息。
安迪已经回纽约了。
就像风一样,来了又走,让莉莉的身体满了有空,顺手带走了一杀。。。
私人飞机上,小助理给大魔王送上了咖啡,看着大魔王即使闭目养神都带着笑容的脸上,不由的心中无奈吐槽。
大魔王现在是越来越任性了,也越来越放zeng,真不知道未来还会收割多少成就!
“老板,布莱尔先生已经在线上了。。。”
“嗯?”
正在闭目养神的安迪睁开眼,轻嗯一声后,点了点头,从座椅上站起来,接过小助理递过来的咖啡,喝了一口,端着走进了他私人飞机上的超级会议室里。
超大的液晶屏幕墙上,嘲笑鸟游戏公司的ceo布莱尔已经等候着了,安迪先是笑着打了个招呼,然后坐到舒适的主座上,正对着液晶屏幕墙里的布莱尔笑道:“听说你们在E3游戏展上出尽了风头,看来《恶魔之魂》很成功啊。”
视频大屏幕中的布莱尔自然听出了老板的调侃,不由哭笑不得的连连摇头,一副既无奈又骄傲的表情说道:“哎,老板,如果不是因为你是这款游戏的主策划,我想这款游戏真的会很扑街,你是不知道现场试玩的那些玩家当时的表情有多难看,几乎每个试玩的都在咒骂。。。”
“呵呵,难度高有难度高的优点,相信我,虽然这款游戏的难度有点奇葩,但是玩家们都有抖M属性,难度越令人发指,他们越会找罪受,他们吐槽、谩骂、掰盘,但最终抵挡不住游戏中砍翻BOSS那种无以伦比的成就感。
记住宣传一定要跟上,这款游戏难度高,如果宣传在跟不上那就真有可能扑街了。”
安迪笑的非常开心,对于能够往死里折磨玩家,现在已经成为他的一大恶趣味了。
“明白,公司的市场部的推广企划,用了‘安迪史密斯的恶意’来作为这款游戏的宣传主题,效果竟然出奇的好,这才十几天,北美地区的销量已经15万张了,脚盆那里更是达到了20万张的销量,老板,看来还是你的号召力强大。。。”
听到布莱尔的花式恭维,安迪不由摇头失笑,不过,他也知道这也并不是布莱尔全是恭维拍马pi,毕竟经过了他最大程度恶意《笨鸟先飞》这款坑人游戏的洗礼,全球资深玩家们对于挑战他安迪史密斯恶意游戏还是很感兴趣的,也隐隐成为一个玩家界的主题。
安迪也知道《恶魔之魂》这款游戏不会受那些快餐玩家们的青睐,毕竟难度过高就把这群人给挡在了门外,不过只要形成一个挑战安迪史密斯恶意的话题,口口相传,口碑就有了,那些快餐玩家们也是会买一张盘回家找虐的,不然怎么混游戏圈。
资深玩家最喜欢的就是别人玩不了的游戏他通关了那种成就感,他们会炫耀,会吹嘘,会在各个地方交流心得、发视频、写攻略,这些原创内容就会把越来越多的非核心玩家,吸引到了魂系列这个游戏圈子里面.
“哈哈,看来公司招来一群不错的广告企划,既然这款游戏成功了,那么就别让魂小组闲着了,启动第二部《黑暗之魂》吧。
继续贯彻和发扬以探索迷宫的紧张感,遭遇敌人的恐怖感,新发现的喜悦感,一直到存活到最后的达成感为游戏核心要素。
不过,这次稍加修正一下,把恶魔之魂中的越死越难的设定剔除,来加大游戏玩家的受众数量,不能老是制作一些太反人类的游戏,这会失去很多玩家,毕竟抖M属性的小白玩家也需要培养一下的。。。”
安迪挑了挑眉毛,对于培养公司忠实玩家群体他还是非常重视的,铁粉在游戏圈里吹嘘和追捧同样非常重要,也是一家成功的游戏公司必须要有的民间势力。
“好的老板,其实这也是我这次希望和老板汇报的主要内容之一,魂小组对于反馈回来的游戏玩家们的吐槽还是很在意的,说实话,他们一直担心搞砸了这款游戏,幸亏销售还不错,不过,他们也希望降低一下第二部的难度,对于每死亡一次,就会让游戏难度加深一点的游戏设定,他们自己都无法忍受。
老板,你现在在亚洲游戏圈里已经被玩家们痛恨的称为‘老贼’了。”
“呵呵,随便他们怎么说吧,只要他们肯掏钱买公司的游戏,别说老贼,就是小贼,我也认了。”安迪自然是非常了解亚洲文化,对于这个玩家表达对他爱恨交加的称号,哪怕有点贬义的意思在其中,也并没有多少在意,反而呵呵笑道。
看到自家大BOSS并没有因为这个在布莱尔看来充满恶意的外号而不快后,这才笑着继续汇报道:“之前我E3游戏展上遇见了微软Xbox部门负责人菲尔斯宾塞,他表示,包括比尔盖茨在内的微软高层都对《我的世界》青睐,并表示他们微软愿意出价10亿美元来收购这款游戏。”
安迪脸上的笑容变得越发淡然,似乎布莱尔说的消息中那10亿美元的收购价格犹如10美元一般,而是轻笑着问道:“布莱尔,能跟我说一下最近一周《我的世界》销售数字吗?”
“新版本的销售,PC版24多万份,XBOX360版32多万份,PS370万份,合计127多万份,PS3版本占了其中的55%。。。”
“你看,这就是微软要收购这款游戏的原因,去年《我的世界》这款游戏给公司带来了4200万美元的纯收益,虽然着智能手机时代的到来,以这款游戏美元的售价,你说移动版会给我们带来多少利润?
10亿美元?呵呵。”
安迪冷笑着呵呵了两声,这款游戏已经成为全球玩家眼中的神作,“有一种世界,叫别人的世界。”已经成为很多世界玩家看官网视频专区的口头禅,他安迪史密斯又不是傻子,怎么可能把这棵摇钱树卖给别人!
其实微软想要收购《我的世界》这款游戏的想法已经不是什么新鲜事了,也有人多次向他提起过,他之前有过和比尔盖茨的一次宴会碰面,这家伙就对他提起过对《我的世界》这款游戏的喜爱着迷程度,并不失时机的向安迪提出收购意向,而安迪只是用似笑非笑的表情看着比尔盖茨,然后从嘴里发出了两声呵呵作为对他的回应。
看看小巫师那群饰演者就可以清楚这种大IP可以轻松的捧红一名新人,让其身价暴涨,这也是为什么《暮光》海选时会几乎让好莱坞所有的年轻演员们趋之若鹜的原因。
这次海选,安迪并没有过多的干涉几名主演的选角问题,毕竟他手里的几名女演员,都或多或少在饰演伊莎贝拉这一角色上有些别扭。
至于詹妮弗劳伦斯,就算视镜通过,进入大名单了,安迪也会拒绝她,违和感太严重,还是先压一压她,让她直接去演饥饿游戏吧。
安迪唯一变动的就是把肤白的莉莉加进了剧组中,直接把爱丽丝卡伦的角色给截留了,小巧可爱犹如一只精灵般的描写,和莉莉的形象十分的贴合。
而莉莉自然是非常开心,能够出演《暮光》对她来说绝对是个大好消息,至于剪短头发,好吧,那根本不是问题。
无论剧组中的几位妹子各自有什么想法,两天后,重回剧组,变得更加活泼开朗的莉莉有些浓密的眉毛已经完全张开,不再给人一种两眉相连的感觉,同时也带来了一个消息。
安迪已经回纽约了。
就像风一样,来了又走,让莉莉的身体满了有空,顺手带走了一杀。。。
私人飞机上,小助理给大魔王送上了咖啡,看着大魔王即使闭目养神都带着笑容的脸上,不由的心中无奈吐槽。
大魔王现在是越来越任性了,也越来越放zeng,真不知道未来还会收割多少成就!
“老板,布莱尔先生已经在线上了。。。”
“嗯?”
正在闭目养神的安迪睁开眼,轻嗯一声后,点了点头,从座椅上站起来,接过小助理递过来的咖啡,喝了一口,端着走进了他私人飞机上的超级会议室里。
超大的液晶屏幕墙上,嘲笑鸟游戏公司的ceo布莱尔已经等候着了,安迪先是笑着打了个招呼,然后坐到舒适的主座上,正对着液晶屏幕墙里的布莱尔笑道:“听说你们在E3游戏展上出尽了风头,看来《恶魔之魂》很成功啊。”
视频大屏幕中的布莱尔自然听出了老板的调侃,不由哭笑不得的连连摇头,一副既无奈又骄傲的表情说道:“哎,老板,如果不是因为你是这款游戏的主策划,我想这款游戏真的会很扑街,你是不知道现场试玩的那些玩家当时的表情有多难看,几乎每个试玩的都在咒骂。。。”
“呵呵,难度高有难度高的优点,相信我,虽然这款游戏的难度有点奇葩,但是玩家们都有抖M属性,难度越令人发指,他们越会找罪受,他们吐槽、谩骂、掰盘,但最终抵挡不住游戏中砍翻BOSS那种无以伦比的成就感。
记住宣传一定要跟上,这款游戏难度高,如果宣传在跟不上那就真有可能扑街了。”
安迪笑的非常开心,对于能够往死里折磨玩家,现在已经成为他的一大恶趣味了。
“明白,公司的市场部的推广企划,用了‘安迪史密斯的恶意’来作为这款游戏的宣传主题,效果竟然出奇的好,这才十几天,北美地区的销量已经15万张了,脚盆那里更是达到了20万张的销量,老板,看来还是你的号召力强大。。。”
听到布莱尔的花式恭维,安迪不由摇头失笑,不过,他也知道这也并不是布莱尔全是恭维拍马pi,毕竟经过了他最大程度恶意《笨鸟先飞》这款坑人游戏的洗礼,全球资深玩家们对于挑战他安迪史密斯恶意游戏还是很感兴趣的,也隐隐成为一个玩家界的主题。
安迪也知道《恶魔之魂》这款游戏不会受那些快餐玩家们的青睐,毕竟难度过高就把这群人给挡在了门外,不过只要形成一个挑战安迪史密斯恶意的话题,口口相传,口碑就有了,那些快餐玩家们也是会买一张盘回家找虐的,不然怎么混游戏圈。
资深玩家最喜欢的就是别人玩不了的游戏他通关了那种成就感,他们会炫耀,会吹嘘,会在各个地方交流心得、发视频、写攻略,这些原创内容就会把越来越多的非核心玩家,吸引到了魂系列这个游戏圈子里面.
“哈哈,看来公司招来一群不错的广告企划,既然这款游戏成功了,那么就别让魂小组闲着了,启动第二部《黑暗之魂》吧。
继续贯彻和发扬以探索迷宫的紧张感,遭遇敌人的恐怖感,新发现的喜悦感,一直到存活到最后的达成感为游戏核心要素。
不过,这次稍加修正一下,把恶魔之魂中的越死越难的设定剔除,来加大游戏玩家的受众数量,不能老是制作一些太反人类的游戏,这会失去很多玩家,毕竟抖M属性的小白玩家也需要培养一下的。。。”
安迪挑了挑眉毛,对于培养公司忠实玩家群体他还是非常重视的,铁粉在游戏圈里吹嘘和追捧同样非常重要,也是一家成功的游戏公司必须要有的民间势力。
“好的老板,其实这也是我这次希望和老板汇报的主要内容之一,魂小组对于反馈回来的游戏玩家们的吐槽还是很在意的,说实话,他们一直担心搞砸了这款游戏,幸亏销售还不错,不过,他们也希望降低一下第二部的难度,对于每死亡一次,就会让游戏难度加深一点的游戏设定,他们自己都无法忍受。
老板,你现在在亚洲游戏圈里已经被玩家们痛恨的称为‘老贼’了。”
“呵呵,随便他们怎么说吧,只要他们肯掏钱买公司的游戏,别说老贼,就是小贼,我也认了。”安迪自然是非常了解亚洲文化,对于这个玩家表达对他爱恨交加的称号,哪怕有点贬义的意思在其中,也并没有多少在意,反而呵呵笑道。
看到自家大BOSS并没有因为这个在布莱尔看来充满恶意的外号而不快后,这才笑着继续汇报道:“之前我E3游戏展上遇见了微软Xbox部门负责人菲尔斯宾塞,他表示,包括比尔盖茨在内的微软高层都对《我的世界》青睐,并表示他们微软愿意出价10亿美元来收购这款游戏。”
安迪脸上的笑容变得越发淡然,似乎布莱尔说的消息中那10亿美元的收购价格犹如10美元一般,而是轻笑着问道:“布莱尔,能跟我说一下最近一周《我的世界》销售数字吗?”
“新版本的销售,PC版24多万份,XBOX360版32多万份,PS370万份,合计127多万份,PS3版本占了其中的55%。。。”
“你看,这就是微软要收购这款游戏的原因,去年《我的世界》这款游戏给公司带来了4200万美元的纯收益,虽然着智能手机时代的到来,以这款游戏美元的售价,你说移动版会给我们带来多少利润?
10亿美元?呵呵。”
安迪冷笑着呵呵了两声,这款游戏已经成为全球玩家眼中的神作,“有一种世界,叫别人的世界。”已经成为很多世界玩家看官网视频专区的口头禅,他安迪史密斯又不是傻子,怎么可能把这棵摇钱树卖给别人!
其实微软想要收购《我的世界》这款游戏的想法已经不是什么新鲜事了,也有人多次向他提起过,他之前有过和比尔盖茨的一次宴会碰面,这家伙就对他提起过对《我的世界》这款游戏的喜爱着迷程度,并不失时机的向安迪提出收购意向,而安迪只是用似笑非笑的表情看着比尔盖茨,然后从嘴里发出了两声呵呵作为对他的回应。