第432章 引领时代的力量
话虽然说的漂亮,但不是所有人跨界都能因为一路的进击而持续荷尔蒙高涨的。
不是所有的跨界都是成功的。
即便是最终收获了成功成长之路也很难是一帆风顺的。
如果JamesVaughan真的如黄静所说的那样。
如果James此人确实是有可能厌倦了在游戏运营方面这个陌生领域工作带来的挑战。
那么其会产生将PlagueInc进行出手的想法也是可以理解的。
诚然如此的话,倒是可以同NdemicCreations游戏工作室的人进行一下接触。
如果价钱合适同时又是操作起来不麻烦的话倒是不妨将NdemicCreations这个游戏工作室给拿下。
或者是只拿下PlagueInc这个游戏也不错。
此举真的能实现的话,将成为林灰海外扩张之路上坚实的一步。
当然林灰为什么会想到收购这款游戏,跟这款游戏的所隐含传达的意图也有一定的关系。
或许有些林灰想做的事情可以借助对这款的游戏的运营来“明修栈道暗渡陈仓”。
当然林灰是希望这个时空不用林灰就**方面做文章的。
最关键的即便是对于**林灰有很多先见信息,林灰也不确定事情最终的走向。
玩游戏的话林灰可以接受开放式结局。
但对于现实中可能真真切切发生的事情。
开放式的结局是一场彻头彻尾的悲剧。
西方的思想内核可能会热爱悲剧,同时热衷于解读悲剧。
但林灰则并不是很喜欢这种可能会引发一堆未知走向事件的悲剧的。
不过尽管是不喜欢,对于这种事情也很难说随着林灰的意志而转移。
或许能做的唯有尽人事听天命。
关于PlagueInc这个游戏/NdemicCreations这个游戏工作室的收购这件事。
同样是类似于商业洽谈方面的事情。
一事不烦二主。
这件事林灰就一并劳烦黄静了。
何况这件事本就是是由黄静提出来的。
虽然说看起来不少事务都要劳烦黄静负责。
但相比于线上办公系统这方面的紧迫性。
涉及到PlagueInc/NdemicCreations这方面林灰并没有明确的时间表。
也就是说即便黄静要负责PlagueInc/NdemicCreations这方面。
也不需要太迫切地将精力集中于此。
因此林灰相信黄静还不至于说是会忙不过来。
对于同NdemicCreations游戏工作室方面进行接触这事黄静没推脱。
黄静知道她要做的事情只是进行初步的接洽而已,最终真要拍板的时候那还得是林灰来做决策。
而且,黄静似乎也不应该想到“推脱”这样的字眼。
毕竟黄静已经是十分明确在不远的将来要全身心地投入到林灰团队中。
然而所谓的投入团队,究竟怎样才算是“投入”呢?
黄静在过去的一段时间不免自问,当她真正融入到林灰团队中她该客串一个什么样的角色呢?
在社会化的团队中,每一个成员私底下或许各有各的特性。
但在分工高度明确的现代化技术团队中很多时候即便同样是技术人员也不得不被标签化。
找不到自己在团队中一个适合自己同时又能被团队成员普遍接受的标签/定位的话那么也谈不上真正融入一支团队。
而说到定位,原本黄静对于其可能的定位设想是纯粹技术路线的。
毕竟黄静好歹也划水划到了硕士,原本黄静对其能走“技术路线”在团队中找到一席之地的话还是蛮自信的。
不过在参与了林灰和伊芙·卡莉之间的那番谈话之后,黄静整个人都不好了。
这场谈话让黄静有些落寞地意识到她所引以为傲的技术不够前沿。
技术不够前沿虽然不能说完全没有价值。
但要知道只有最前沿的技术才拥有能够引领时代的力量。
如此想要依靠纯粹的技术去占据未来团队的一席之地。
尽管发现技术路线走不通,不过黄静也很快找到了她的新的定位之可能。
而这新的定位,自然是围绕着“产品”。
不是所有的跨界都是成功的。
即便是最终收获了成功成长之路也很难是一帆风顺的。
如果JamesVaughan真的如黄静所说的那样。
如果James此人确实是有可能厌倦了在游戏运营方面这个陌生领域工作带来的挑战。
那么其会产生将PlagueInc进行出手的想法也是可以理解的。
诚然如此的话,倒是可以同NdemicCreations游戏工作室的人进行一下接触。
如果价钱合适同时又是操作起来不麻烦的话倒是不妨将NdemicCreations这个游戏工作室给拿下。
或者是只拿下PlagueInc这个游戏也不错。
此举真的能实现的话,将成为林灰海外扩张之路上坚实的一步。
当然林灰为什么会想到收购这款游戏,跟这款游戏的所隐含传达的意图也有一定的关系。
或许有些林灰想做的事情可以借助对这款的游戏的运营来“明修栈道暗渡陈仓”。
当然林灰是希望这个时空不用林灰就**方面做文章的。
最关键的即便是对于**林灰有很多先见信息,林灰也不确定事情最终的走向。
玩游戏的话林灰可以接受开放式结局。
但对于现实中可能真真切切发生的事情。
开放式的结局是一场彻头彻尾的悲剧。
西方的思想内核可能会热爱悲剧,同时热衷于解读悲剧。
但林灰则并不是很喜欢这种可能会引发一堆未知走向事件的悲剧的。
不过尽管是不喜欢,对于这种事情也很难说随着林灰的意志而转移。
或许能做的唯有尽人事听天命。
关于PlagueInc这个游戏/NdemicCreations这个游戏工作室的收购这件事。
同样是类似于商业洽谈方面的事情。
一事不烦二主。
这件事林灰就一并劳烦黄静了。
何况这件事本就是是由黄静提出来的。
虽然说看起来不少事务都要劳烦黄静负责。
但相比于线上办公系统这方面的紧迫性。
涉及到PlagueInc/NdemicCreations这方面林灰并没有明确的时间表。
也就是说即便黄静要负责PlagueInc/NdemicCreations这方面。
也不需要太迫切地将精力集中于此。
因此林灰相信黄静还不至于说是会忙不过来。
对于同NdemicCreations游戏工作室方面进行接触这事黄静没推脱。
黄静知道她要做的事情只是进行初步的接洽而已,最终真要拍板的时候那还得是林灰来做决策。
而且,黄静似乎也不应该想到“推脱”这样的字眼。
毕竟黄静已经是十分明确在不远的将来要全身心地投入到林灰团队中。
然而所谓的投入团队,究竟怎样才算是“投入”呢?
黄静在过去的一段时间不免自问,当她真正融入到林灰团队中她该客串一个什么样的角色呢?
在社会化的团队中,每一个成员私底下或许各有各的特性。
但在分工高度明确的现代化技术团队中很多时候即便同样是技术人员也不得不被标签化。
找不到自己在团队中一个适合自己同时又能被团队成员普遍接受的标签/定位的话那么也谈不上真正融入一支团队。
而说到定位,原本黄静对于其可能的定位设想是纯粹技术路线的。
毕竟黄静好歹也划水划到了硕士,原本黄静对其能走“技术路线”在团队中找到一席之地的话还是蛮自信的。
不过在参与了林灰和伊芙·卡莉之间的那番谈话之后,黄静整个人都不好了。
这场谈话让黄静有些落寞地意识到她所引以为傲的技术不够前沿。
技术不够前沿虽然不能说完全没有价值。
但要知道只有最前沿的技术才拥有能够引领时代的力量。
如此想要依靠纯粹的技术去占据未来团队的一席之地。
尽管发现技术路线走不通,不过黄静也很快找到了她的新的定位之可能。
而这新的定位,自然是围绕着“产品”。