斯蒂芬·茨威格在《当人类群星闪耀的时候》中写下了这句话:人一生中最大的幸运,就是在中年,也就是壮年的时候,发现了自己的使命。
符合“自己的人生使命”的创业项目才是完美的项目。
有些圈友看到赚钱和技能的“项目库”会有一种心理排斥感:这些不是我的使命,我不想做。
然后,什么也没做。
在他们心中,他们必须首先找到一个完美的项目,然后去工作。
不管赚钱的项目有多少,他们最喜欢问的问题还是“怎么找项目?
”“什么项目好?
”。
我在“蓝海工程挖掘”的一次小小航行中,常常觉得自己很大。
因为有一些圈子里的朋友,不管你跟他说多少好项目,他都觉得“不够好,不想做”。
甚至有一些朋友付钱给我咨询,他们误以为交钱后会自动出现一个完美的项目...我们先来看看改变世界的完美创业项目是怎么想出来的。
1.那些改变世界的完美创业项目是怎么想出来的?
雅芳是怎么来的?
大卫·h·麦康奈尔是旅游书籍的销售商。
为了促进旅游书籍的销售,他用了一种促销手段:只要买书就送香水。
你看,这是不是像我们一些做“推推新”的朋友一样,扫码送彩蛋?
不同的是,大卫很快发现用户似乎更喜欢他的香水,而不是他的书。
真是外国版的“买椽子还珍珠”的故事。
于是他成立了一家香水公司,名为“加州香水公司”,并雇佣了一群女性员工来销售他的香水。
后来,大卫把公司的名字改成了雅芳。
这是他家乡一条河的名字。
雅芳是怎么来的?
出自《扫码送彩蛋》。
Pinterest是怎么产生的?
Paul Sciarra原本是一家风险投资公司(Radius Capital)的员工。
本·希伯尔曼是谷歌的员工。
他在移动互联网市场初期辞职,成立了一家名为Cold Brew Labs的创业公司,打算做一个移动互联网工具。
他们的产品叫Tote,是iPhone上使用的一个App。
它可以从各种在线产品目录中提取数据,为移动中的购物者生成一个超级目录。
Tote很漂亮,也足够有趣,所以Cold Brew Labs在2009年得到了纽约的机构投资者First Mark Capital的投资。
很快,这个产品就失败了。
不过他们发现,有些用户的行为很有意思:用户把自己喜欢的商品图片保存在Tote里,然后发给自己做一些收藏。
托特的团队决定围绕这种行为开发一种新产品。
新产品允许用户将他们看的图片放入购物车,并对其进行组织和排列。
西尔伯曼告诉董事会,这种做法并不是为了调整公司的业务方向,只是在原有理念的基础上做一些功能上的迭代。
不管是什么,总之用户很喜欢。
随着用户的增长,西尔伯曼最终更名为Pinterest。
Pinterest是怎么产生的?
Yelp是怎么来的?
像中国,在网上很难找到对一个医生的评价。
一般来说,病人怎么找医生?
是朋友推荐的。
杰里米·斯托佩尔曼(Jeremy Stoppelman)和拉塞尔·西蒙斯(Russel Simmons)看到这个痛点后,做了一个应用,功能很简单:如果有朋友让你推荐医生,这个应用可以自动把推荐的医生通过邮件发给朋友。
产品成功吗?
没有,因为这个过程还是太麻烦,如果我想找朋友推荐医生,我打电话给朋友问问就可以了。
通过分析这款产品的实际用户行为,Stoppelman发现没有人在推荐医生,用户主要是来投诉的。
如果有用户对本地某个商家不满意,就会来这里写差评。
Stoppelman发现了一个隐藏的需求:用户想给本地商家写差评!这个产品被重新命名为Yelp。
如果你没听说过Yelp,那么你应该听说过大众点评——那是中国版的Yelp。
Yelp是怎么来的?
来自一个失败的医生推荐app。
Flickr是怎么来的?
StewartButterfield曾经是一家游戏工作室的创业者。
游戏永无止境。
Butterfield是第一款视频游戏,专注于允许玩家彼此共享对象和道具的框架。
就游戏技术而言,这是一个前沿的想法,但在2004年的时候还没有人真正玩过网络游戏。
在游戏的运营过程中,巴特菲尔德发现,虽然他的游戏不怎么样,但是游戏中的照片分享功能似乎很受欢迎。
于是他把照片分享功能分离出来,做成一个单独的软件,把社区和照片分享合二为一。
这是后来的Flickr。
仅仅一年后,雅虎收购了它。
Flicker是怎么来的?
它来源于一个失败游戏中的一个小功能。
Slack是怎么来的?
或者楼上的兄弟巴特菲尔德。
被雅虎收购后,他依然是“不忘自己的主动头脑”,依然想做游戏。
于是他在2008年从雅虎辞职,继续创业,做游戏。
这一次,他开发了一款名为Glitch的游戏。
这个游戏是一个非暴力的多人在线游戏。
与市面上的其他产品不同,Glitch侧重于持久的世界体验,这与通常的格斗游戏不同。
这一次,由于互联网游戏的普及和之前的成功经验,他获得了1700万美元的风险投资,并吸引了其他大型科技公司的软件开发人员。
在游戏中,玩家需要与不同的宗教派别竞争,以争夺和吸收其他教派的信徒。
然而,这种怪异却富有创意的游戏却丝毫没有引起玩家的兴趣。
Glitch在2012年关闭了服务器,并裁掉了大部分员工,只留下少数员工集思广益。
也就是在这个时候,他们才想起开发Flickr的时候,用户对话功能做得很好。
IRC是一个很老的聊天工具,效率很高,但是老了。
为此,他们给IRC增加了很多功能,让团队合作更加方便。
巴特菲尔德决定把这个功能分离出来,单独做一个团队沟通协作工具。
这就是后来的懈怠。
Slack是怎么来的?
它来自于一个失败游戏中的另一个小功能。
还有别的吗?
科技行业有很多很多这样的故事。
为了避免太多不熟悉的公司,我们先来看看几位有名的赚钱有技术的朋友,他们的创业项目是怎么来的。
二、有很大赚钱技巧的朋友圈,创业项目是怎么来的?
贼坤上大学的时候,刚开始卖二手iPhone。
他连库存都没有,就高价卖。
当有人下订单并达成交易时,他会去购买更便宜的来源。
后来贼坤在淘宝卖袜子,发现投入产出比很低,没赚到钱。
后来,他开始卖“实体娃娃”。
那时候淘宝上竞争很小,没有天猫店,实体娃娃单价特别高。
他第一个月卖了五六单,赚了1.5万。
“实体娃娃”的经历让贼坤开始做无货源的淘宝蓝海。
他沉淀了七年。
随着经验和名气的积累,贼坤开始做“淘宝蓝海训练营”,用这种方法教人做淘宝生意。
在过去的两年里,它已经吸收了近2000名付费学生。
2022年,贼坤分兵小分队,试图用同样的方法打,也取得了成功。
不到半年,他月入100万。
然后,他做了一个抖店训练营,半年的时间,吸收了1000多名学员。
这一切是怎么发生的?
最开始是靠倒卖二手iPhone和实体娃娃起家的。
华老师的饭课是怎么来的?
华留学时,先卖二手车补贴家用。
然后,他发现在国外很无聊,很多人需要打发时间,于是他开始做碟屋,卖CD。
是从卖画开始的。
华的老米班是怎么来的?
它是从交易二手车和卖光盘开始的。
3.他们有什么共同点?
老华说:以上所有故事的共同点是,都是从不完善开始,在过程中收集反馈,逐步迭代完善。
回到本文提出的问题:完美的项目,它们是如何产生的?
结合本文的几个故事,答案显而易见——完美的项目来源于不完美的项目。
为了找到你的完美项目,你必须做一些不完美的项目。
这些项目太不完善,有些甚至根本赚不到钱。
很多人没有意识到的是,你可以在做不完美项目的过程中收集反馈。
有些反馈来自用户的隐性需求,有些反馈来自你的新见解。
有了这些反馈,你就可以不断改进你的项目,让它越来越完善。
https://t.cn/A6XtSdKf
刚开始的时候,项目完善与否并不重要,重要的是有没有反馈。
只要有反馈,项目就有进化的机会。
王黎明老师曾经说过:进化论是地球上唯一可靠的成功科学。
有了以上解释,你能不能对那些扫码送鸡蛋,卖二手iPhone,通过信息差进行“投机倒把”,抢茅台的奋斗者高看一眼?
四。
总结1。
完美的项目来自不完美的项目。
2.很多人没有意识到的是,你可以在做不完美项目的过程中收集反馈。
反馈是最重要的。
3.从不完美开始,过程中收集反馈,一步一步迭代完善。
4.进化论是地球上唯一可靠的成功科学。
罗曼·罗兰(Romain rolland)说过,人生只有一种英雄主义,那就是在清楚地知道生活的真相之后热爱生活。
创业只有一种英雄主义,那就是在认清了“没有一个项目是完美的”这个道理之后,依然愿意卷起袖子大干一场!还没开始的朋友,请放弃“找完美项目”的执念,去“赚钱技能项目库”找一个不完美。
你还知道其他从不完美开始,然后逐渐演变成成功的故事吗?
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